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第416章 现象级现象

中国做3a游戏的实力一直都有,只是找不到投资。

那些游戏大厂一听说某个工作室想做3a,就大摇其头,武断地判定在中国做3a就是找死,你们的思想太不成熟了。

然而黑神话·悟空的成功证明,是游戏大厂们过于“成熟”了,成熟成了庸俗。

游戏发售仅仅3日全球销量突破1000w!

这是现今为止全球游戏史最快记录第二名,这不是胜负强弱问题了,这个成绩了解游戏的已经明白了,这个成绩足以将所有质疑化为浮云,不重要了,3天前!觉得能玩就行,现在在跟gta讨论销量!在跟战神只狼鬼泣怪猎仁王讨论动作!!在跟艾尔登塞尔达巫师和博德之门讨论艺术!!!这已经说明了很多事情。

它的这个销量高低的话,最直接的影响在于定价啊,一个3A大作的销量啊,三天能够上1000万,这种盛况啊,之前有过,也就是GTA了,

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